
A csapatmunka fontos, így rengeteg előnnyel jár, ha csatlakozol egy céhhez.
Céh alapításához 10 aranyra és egy céhnévre van szükség. Az alapítás után hozzáférhetsz a céh képernyőhöz (lásd fent).
A tetején láthatod a céhed nevét, a bal felső sarokban a helyezésedet a céhes Dicsőség Csarnokában és a céh becsületét (minden céhtag becsületpontjainak összege).
A bal oldalon láthatod a három céhes jellemző szintjét.
Erőd:
Céhed létszámkorlátja. Céhalapítást követően 10 helyet kapsz (te és 9 más tag részére).
Ezt a jellemzőt a plusz gombra kattintva bővítheted. Az ár a következő sorba jelenik meg.
A céhtagok maximális száma 50.
Kincs:
Ezen jellemző bővítésével százalékos bónuszt kapsz a kalandok során keresett arany és a városőrként ledolgozott műszakok után.
A 100%-os maximum eléréséig 50 lépést kell tenned.
Tanító:
A �kincs�-hez hasonlóan ez a jellemző is növeli a kalandok során szerzett tapasztalatot.
A 100%-os maximum eléréséig 50 lépést kell tenned.
A képernyő közepén láthatod a céhleírást.
Ezt a leírást csak a céhvezető változtathatja meg (az a játékos, akinek korona látható a neve előtt).
Tipp: Más játékosok úgy tekinthetik meg céhedet, ha rákattintanak a céhes Dicsőség Csarnokában. Itt olvasható a leírás is. A leírást a szövegmezőbe a /// jelet beírva választhatod szét. Amit a /// jel elé írsz, csak a céhtagjaid láthatják, amit mögé írsz, más játékosok is elolvashatják.
Egy példa:
A céhhez: Fontos információ...
///
Sziasztok! Szükségünk lenne néhány jó, aktív hősre. Írjatok nekem!
Az első részt csak céhtagok láthatják, a második részt más játékosok is, akik megtekintik a céhed adatlapját!
A leírás alatt láthatod céhes fiókodat.
Minden tag adományozhat aranyat, vagy gombát (aranyat a fiók érvényesítését követően, gombát pedig azután, miután egyszer már vásárolt gombát).
Adományozni vagy az arany és a gomba jelképe melletti + gombbal lehet, vagy a chatben beírt paranccsal:
/arany xxx - xxx arany adományozása
/gomba xxx - xxx gomba adományozása
Tipp: Az adományozott arany, vagy gomba nem kérhető vissza, szóval adományozáskor járj el körültekintően!
Jobb oldalon láthatod a taglistát.
A tagok a listán a meghívás sorrendjében jelennek meg.
Tagok neveinek színkódjai:
Szürke: ez a játékos kapott meghívót, de nem aktív tag. Ehhez még el kell fogadnia a meghívót.
Narancs: aktív tag, de pillanatnyilag nincs bejelentkezve.
Sárga: aktív tag és pillanatnyilag be van jelentkezve.
A céhes tisztségek jelképei a tagok neveinél:
Korona: a céhvezető
Érem: tisztviselő
Mosolygós arc: egyszerű tag
A céhvezető jogai:
- Megváltoztathatja a céhleírást
- Meghívhat és kirúghat tagokat
- Tisztviselőket nevezhet ki
- Céhes jellemzők bővítését vásárolhatja meg
- Más tagnak adhatja át céhvezetői tisztségét
A tisztviselők jogai:
- Meghívhat tagokat
- Céhes jellemzők bővítését vásárolhatja meg
Tipp: Ha egy céhvezető elhagyja céhét és nem határozta meg az új vezető személyét, a legrégebbi tisztviselő automatikusan céhvezetővé lép elő.
Ha nincs tisztviselő, a taglistán 2. helyen rangsorolt személy lesz a céh új vezetője.
Alább 5 gombot találsz.
1. Meghívás - erre a gombra kattintva új játékosokat hívhatsz meg (ha szürke, már elértétek a céh maximális taglétszámát)
2. Profil megtekintése - megtekintheted a taglistán kijelölt játékos profilját.
3. Kirúgás - kirúghatod a céh taglistáján kijelölt játékost.
4. Tisztviselő - tisztviselői jogokat adhatsz a taglistán kijelölt játékosoknak, illetőleg megújíthatod azokat.
5. Céhvezető - átadhatod céhvezetői jogaidat a taglistán kijelölt játékosnak (ezután tisztviselővé válsz).
A képernyő alján találod a céhes chatet.
Kattints a chat sorára, ha üzenetet szeretnél beírni, és nyomd meg az �Enter� billentyűt az üzenet elküldéséhez.
Ha nem a céhes képernyőn tartózkodsz és új üzenet jelenik meg a céhes chaten, a céh gomb előbukkan a főmenüben.
CÉHES HÁBORÚK
A bal oldalon két ikont láthatsz a céhes fejlesztések és a céhes chat között: egy kardot (más céh megtámadása) és egy pajzsot (céhed megvédése más céh támadásával szemben).
A céhvezető bármikor rákattinthat a kard gombra, hogy támadást kezdeményezzen, míg más céhtagok csak céhvezetőjük parancsát követően kattinthatnak rá. A pajzs ikonra csak akkor kattinthatsz, ha egy másik céh épp támadja céhedet.
A kard ikonnak két funkciója van:
Céhvezető:
A kardra kattintva megjelenik a Dicsőség Csarnoka. Itt ellenfelet választhatsz és megtekintheted, mely céhek állnak épp támadás alatt (narancs), ugyanis ezeket ilyenkor nem támadhatod meg. Miután ellátogattál választott ellenfeled céhes oldalára, újból rá kell kattintanod a kardra a támadás megindításához.
Más céhtagok:
A támadás dátuma és időpontja a céhleírás alatt látható. A hadüzenettől a háború megindulásáig tíz óra telik el. A kardra kattintva indulhatsz háborúba (és csatlakozhatsz céhes hőstársaidhoz). A harcban csak azt követően veszel részt, miután az ikonra kattintottál.
A pajzs ikon:
Ha másik céh készül céhed megtámadására, a támadás dátuma és időpontja megjelenik a céhleírás alatt. Tíz órán belül a céhtagok a pajzsra kattintva önkéntesen vállalkozhatnak céhük megvédésére. Minden céhtag részt vesz a védekezésben, és próbálja megvédeni a céhét: azon tagok, akik rákattintottak a pajzsra, 100% kitartással harcolnak, míg azok a tagok, akik nem kattintottak a pajzsra, csak 50%-kal vesznek részt a következő csatában.
A céhtagok színtáblázata:
A céh nem áll hadban:
szürke-átlátszó - meghívott tag
sötét sárga - aktív tag, jelenleg nincs bejelentkezve
arany - aktív tag, jelenleg is be van jelentkezve
A céh hadban áll:
sötétvörös-átlátszó - meghívott tag
sötétvörös - aktív tag, jelenleg nincs bejelentkezve és nem áll készen a háborúra
világos vörös - aktív tag, jelenleg is be van jelentkezve, de nem áll készen a háborúra
sötét sárga - aktív tag, jelenleg nincs bejelentkezve, de készen áll a háborúra
arany - aktív tag, jelenleg is be van jelentkezve és készen áll a háborúra
Általános tudnivalók:
A támadó és a védekező céh is látja a támadás dátumát és időpontját. Mi több, azt is megtekintheted, mely céhtagok állnak készen a háborúra (vidd az egeret a tagok neve fölé, és a kijelzett színek alapján látod a harckészültség szintjét)
A háború előkészületi szakaszában (tíz óra) a támadó céh nem üzenhet hadat más céhnek, míg a védekező céhet nem támadhatja meg másik céh.
Ugyanakkor a támadó céhet megtámadhatja másik céh, míg a védekező is üzenhet hadat másik céhnek. Röviden: egy céh egyidejűleg csak egyet támadhat, és őt is csak egy támadhatja.
A céhes háborúk költségei:
A háborúhoz pénz kell. Minden támadás aranyat visz el a céhes kincstárból. A konkrét költségek a megtámadott céh erődjének szintjétől függnek.
A céhvezető a játékban úgy nézheti meg a konkrét költségeket, ha az egérmutatót a másik céh kard ikonja fölé mozgatja.
Amint elérkezik a támadás ideje (eltelik a tíz óra), kezdetét veszi a háború. Minden körben két hős (mindegyik céhből egy) küzd meg egymással. A harcosok sorrendje aktuális szintjüktől függ, minél magasabb az adott harcos szintje, annál később kerül sorra. Minden kör nyertese a másik céh következő harcosával kerül szembe, ekkor megmaradt életerő pontjait magával viszi. A harc akkor ér véget, ha valamelyik céh kifogy a harcosokból.
A harci animációk a 'Kihagyás'-ra kattintva ugorhatók át. Ezután megjelenik a csata záró képernyője. Minden céhtag csak egyszer tekintheti meg a csatát (a 'Céh'-re kattintva), kivéve, ha már a csata kezdetekor is a céh képernyőjén tartózkodik. Ebben az esetben automatikusan elindul a harci animáció.
Győzelem a céhes háborúban:
Támadó:
Győzelem esetén a támadó becsületet nyer (a céhek becsületpontjainak különbségétől függően). A tapasztalat mennyisége a másik céh becsületétől függ. Ha a támadó elveszíti a háborút, a céh becsületet veszít.
Védő:
Ha visszaveri a támadást, a céh becsületet nyer (a céhek becsületpontjainak különbségétől függően). Ha a védekező céh elveszíti a háborút, a céh becsületet veszít.
A céhes háború utózöngéi
Céhes háborút követően a céhnek 90 percet pihennie kell. Csak a 90 perc elteltét követően támadhat meg másik céhet.
Céhes Kazamaták
Ha 50+ szinten vagy és te vagy a céh vezér vagy tisztviselői ranggal rendelkezel a céhben, akkor indíthatsz céhes kazamata küldetést.
Ha ráviszed az egeret a gombra megjelenik, hogy mennyibe kerül a támadás.
A céh eredményét (mennyi kazamatát teljesített az 50-ből) a bal felső sarokban jelzi ki a becsület és a helyezés melett.
Minden céh tag aki rákattint a támadásra és legalább 24 órája tagja a céhnek automatikusan részt vesz a céhes kazamata támadáson, függetlenül a szintjértől.
Hogyan működik a Céhes Kazamata küldetés:
A megadott időpontban automatikusan elkezdődik. Minden résztvevő céh tag támadja a szörnyet hasonlóan céhes háborúkhoz. Ha sikerrel jártok, minden résztvevő karakter kap egy rakás tapasztalati bónuszt a szintjéhez mérten. Ezen kívül a céh funkciók bővítésére is lehetőségünk lesz ingyen, minden egyes megtisztított kazamata szint után. Ha elvesztitek a harcot akkor újra próbálhatjátok, de az arany amit a kazamata megtisztítására szántok elveszik.
Megjegyzés: ha egy céh tagjaként részt veszel egy kazamata szint megtisztításán, más céhekbe csatlakozva is részt vehetsz a harcokban de nem kapod meg ismét a tapasztalatot. Egy kazamata szint teljesítéséért csak egyszer kapsz tapasztalat pontot.
Megjegyzés: ha lekésel a céhes kazamata támadásról, mert nem kattintasz időben a támadás gombra a csatlakozáshoz, akkor nem kapsz bónuszokat és nem veszel részt a harcban. A támadást nem tudjátok megismételni. Azonban rád is vonatkozni fog a céh fejlesztés által adott bónusz